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Mittwoch 16. 10. 2013 - 21:01 Uhr - Battlefield 4 Beta Stats werden nicht bernommen



Battlefield 4 Beta Stats werden nicht übernommen

Trotz einiger Berichte in der Vergangenheit, die besagten, dass die Battlefield 4 Beta-Statistiken, Auszeichnungen & Unlocks übernommen werden, räumt EA nun mit den falschen Angaben auf.

Demnach werden die erspielten Beta-Statistiken, Auszeichnungen & Unlocks nun nicht mehr mit in die Vollversion des Spiels übernommen, sondern vollständig zurückgesetzt und nicht, wie EA im September angab, übernommen.

Die Battlefield 4 Beta endet am 15. Oktober und wird bis dahin für insgesamt 14 Tage online gewesen sein. Während der Beta waren die Freischaltungen und Auszeichnungen limitiert. Der Fokus während der Beta lag auf Gameplay, Streß- und Stabilitätstests.


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Samstag 12. 10. 2013 - 21:19 Uhr - Origin: Die Superspiele Garantie nun auch in Deutschland



Origin: Die Superspiele Garantie nun auch in Deutschland

Electronic Arts hat seine Online-Plattform Origin um ein sehr interessantes Feature namens “Superspiele Garantie” erweitert. Was genau dahinter steckt wollen wir euch nachfolgend erklären.

Superspiele Garantie 300x160 Origin: Die Superspiele Garantie nun auch in Deutschland

PC- oder Mac-Spiele von EA, die über Origin erworben wurden, können bei Nichtgefallen zurückgegeben werden. Der Kaufpreis wird dann innerhalb von 48 Stunden erstattet. Allerdings ist das an bestimmte Bedingungen gebunden.

Spiele können nun bis zu 24 Stunden nach dem ersten Start, bis zu sieben Tage nach dem Kauf, bei Vorbestellungen und bis zu sieben Tage nach der Veröffentlichung zurückgegeben werden. Spiele, die während einer Rabatt-Aktion gekauft wurden, können unter Umständen von der Superspiele Garantie ausgeschlossen sein.

Solltest du künftig ein gekauftes Spiel zurückgeben wollen, kannst du dies über deine Bestellhistorie bei Origin tun und dort ein entsprechendes Formular ausfüllen.


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Freitag 11. 10. 2013 - 19:03 Uhr - Battlefield 4 Beta Patch 3: Weiterer Performance Patch nun verfgbar



Battlefield 4 Beta – Patch 3: Weiterer Performance Patch nun verfügbar

DICE veröffentlichte vor wenigen Minuten einen weiteren Performance Patch für die Battlefield 4 Beta, der erneut mehr Performance aus eurem PC holen soll.

Laut dem offiziellen Changelog sollen vor allem Spieler mit Dual Core Prozessoren von dem Patch profitieren. Laut dem Feedback aus der Community soll DICE es nun geschafft haben eine stabile und lauffähige Beta an den Start zu bringen, an der sogar Spieler teilnehmen können, die noch mit der sechs Jahre alten Core™2 Duo Prozessor Generation ausgerüstet sind.

Der dritte Patch für die Battlefield 4 Beta ist wieder 54 MegaByte groß und kann ab sofort von allen PC-Spielern via Origin heruntergeladen werden.

Changelog – Beta Patch #3 (PC)

  • Various crash fixes
  • Some dual core performance fixes

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Donnerstag 10. 10. 2013 - 18:59 Uhr - Battlepacks Wie man sie bekommt und was drin steckt



Battlepacks – Wie man sie bekommt und was drin steckt

Mit Battlefield 4 kommen erstmals auch die Battlepacks, mit denen ihr zufällige Waffen-Upgrades, XP-Boosts, Battlelog-Embleme, Soldaten-Portraits und Tarnungen erhaltet. EA hat nun weitere Informationen zu den Battlelpacks bekannt gegeben, die wir euch natürlich nicht vorenthalten wollen.

Battlepacks und ihre Inhalte

battlepacks 300x168 Battlepacks   Wie man sie bekommt und was drin steckt

Mit einem Battlepacks erhälst du zufällige Waffen-Upgrades, XP-Boosts, Battlelog-Embleme, Soldaten-Portraits und Tarnungen. Vorteile gegenüber anderen wird man damit aber nicht haben. Die Pendants der Waffen-Upgrades kann man über Kills erspielen und der Rest ist rein optisch oder erhöht die XP des Spieler um ein paar Minuten. Dabei wird unter drei unterschiedlichen Battlepacks unterschieden (Gold, Silber, Bronze).

Während in Bronzene Battlepacks zwei Standard-Items und die Chance auf ein Advanced-Item besteht, enthalten silberne und goldene Battlepacks die Chance mehr und bessere Items zu erhalten. Bei goldenen Battlepacks erhälst du bis zu fünf Items und bei silbernen Battlepacks vier.

Items haben vier Kategorien

Items wird es in vier verschiedenen Kategorien geben. Diese lauten Standard (grau), Advanced (weiß), Superior (blau) und Distinguished (orange). Items aus der Kategorie “Distinguished” sind dabei Premium-Items.

In game Screenshots 640x360 Battlepacks   Wie man sie bekommt und was drin steckt

So erhaltet ihr die Battlepacks & Waffenpacks

Wie in der Beta wird es Battlepacks bei Rang, 5, Rang 7, Rang 10 und so weiter geben. Trotzdem soll man auch nach erreichen des maximal möglichen Rangs noch weitere Battlepacks erhalten. Außerdem kann man Battlepacks für Medaillen und die Teilnahme an offiziellen DICE-Events bekommen. Sobald Ihr alle Upgrades für eine Waffe freigeschaltet habt, fängt man darüber hinaus damit an, Waffen Packs für andere Waffen freizuschalten.

Zusätzlich werden Battlepacks offensichtlich käuflich zu erwerben sein, da bereits einige Händler mit der Verfügbarkeit goldener Battlepacks werben.


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Donnerstag 10. 10. 2013 - 10:00 Uhr - Battlefield 4 Beta: Patch 2 / Performance Patch nun verfgbar



Battlefield 4 Beta: Patch 2 / Performance Patch nun verfügbar

Vor wenigen Minuten hat DICE den zweiten Patch für die Battlefield 4 Beta veröffentlicht, der bereits gestern von uns als Performance Patch angekündigt wurde. Laut dem offiziellen Changelog wurde die gestern von uns beschriebenen CPU-Last Problematik behoben. Desweiteren wurden zwei weitere Probleme behoben die bei machen Spielern sehr lange Ladezeiten verursachten. Auch an der Stabilität hat DICe gearbeitet und diverser Crash-Fixes eingebaut.

Der zweite Patch für die Battlefield 4 Beta ist 54 MegaByte groß und kann ab sofort von allen PC-Spielern via Origin heruntergeladen werden.

Changelog – Beta Patch #2 (PC)

  • Zwei weitere Korrekturen die lange bzw. endlose Ladebildschirme auslösten wurden behoben
  • Diverse Verbesserungen, um die Performance mit Quadcore und Sixcore CPU’s zu optimieren
  • Ein Fehler wurde behoben, der auf Dualcore Systemen zum Absturz nach dem Ladevorgang führte
  • Ein Fehler, der in Verbindung mit DirectX 10 Grafikkarten zum Absturz führte, wurde behoben
  • Diverse Stabilitäts-Verbesserungen
  • Diverse Korrekturen um Abstürze zu verhindern

Geschrieben von Pvt_Dancer Benutzerinfo: Pvt_Dancer Kommentare (1) Diese News einen Freund senden Druckoptimierte Version 918 mal gelesen




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